ビスケットで学ぶコンピュータの面白さ

ビスケットで学ぶコンピュータの面白さ

ICTを知りたい

先生、「Viscuit」って、他のプログラミング言語と何が違うのですか?

ICT研究家

良い質問ですね!Viscuitは、Scratchのように命令を並べるのではなく、絵に動きをつけることでプログラムを作るんだよ。

ICTを知りたい

絵に動きをつける、ってどういうことですか?

ICT研究家

例えば、自分で描いた車に「メガネ」をかけて、進む向きや速さを決めるんだ。そうすると、車がその通りに動くんだよ。Viscuitは、コンピュータに動きを指示する方法を、視覚的に理解できるように工夫されているんだね。

Viscuitとは。

「情報通信技術に関する言葉、『ビスケット』について説明します。ビスケットは、2003年にNTTの原田康徳さん(現在はデジタルポケットという会社に所属)が作った、子供向けの絵で指示を出すプログラム言語のことです。スマホやタブレットで使えるように、iPhone版とAndroid版があります。スクラッチなど、他の絵でプログラムを組む言語は、「プログラムを簡単に作る」ことを目指していますが、ビスケットは「コンピュータってどんなもの?」ということを感覚的に理解してもらうことを目的としています。ビスケットでのプログラムの作り方は、まず絵を描き、その絵を「メガネ」と呼ばれる画面に置いて動かし方を決めます。これは、命令が書かれたブロックを並べ替えてプログラムを作る他の絵を使ったプログラム言語とは大きく違います。

子ども向けプログラミング言語、ビスケット

子ども向けプログラミング言語、ビスケット

近年、子どもたちの論理的思考力や問題解決能力を育む手段として、プログラミング教育が注目されています。さまざまなプログラミング言語がある中で、ひときわユニークな存在感を放つのが「ビスケット」です。

ビスケットは、日本の通信会社NTTによって2003年に開発された、子ども向けの視覚的なプログラミング言語です。難しいコードを書く代わりに、絵を描いたり、動かしたりすることで、コンピュータに指示を与えることができます。

ビスケットの最大の特徴は、その直感的な操作性にあります。子どもたちは、難しいプログラミングの知識や経験がなくても、絵を描く感覚で自由にプログラムを作成できます。また、ビスケットは、コンピュータの仕組みを理解しやすいように設計されています。例えば、描いた絵に動きを加えることで、プログラムの命令がどのように実行されるのかを視覚的に確認できます。

このように、ビスケットは、子どもたちが楽しみながらプログラミングの基礎を学べる画期的なツールと言えるでしょう。

項目 内容
特徴 – 視覚的なプログラミング言語
– 絵を描いたり動かしたりしてプログラミングを行う
– 直感的な操作性
– コンピュータの仕組みを理解しやすい
メリット – 子どもでも簡単にプログラミングを学べる
– 楽しみながら論理的思考力や問題解決能力を育むことができる
開発元 NTT
開発年 2003年

絵に命を吹き込む楽しさ

絵に命を吹き込む楽しさ

– 絵に命を吹き込む楽しさ

「ビスケット」というプログラミング言語は、絵を描くようにプログラムを作れることが最大の特徴です。 子どもたちはまず、画面上に自由に絵を描きます。クレヨンや絵の具を使うように、思いのままに表現できるのです。そして、描いた絵を「メガネ」と呼ばれる枠の中に入れます。このメガネが、絵に動きを与えるための魔法の道具です。

メガネには、絵をどのように動かしたいかを指示する役割があります。 例えば、「右に動かす」「回転させる」「ジャンプする」といった指示を、簡単な操作で設定できます。難しいプログラミングのコードを書く必要はありません。子どもたちは、直感的に操作することで、まるで命を吹き込むように、絵を自由に動かすことができるのです。

このように、ビスケットは、プログラミングの難しさを感じさせずに、遊び感覚で親しめる工夫が凝らされています。子どもたちは、自分が描いた絵が動く喜びを通して、創造力を刺激され、プログラミングの世界に自然と引き込まれていくでしょう。

要素 説明
ビスケットの特徴 絵を描くようにプログラムを作成できる
絵を描く 子どもたちは自由に絵を描く (クレヨンや絵の具のように)
メガネ 絵に動きを与えるための指示を出す枠

  • 右に動かす
  • 回転させる
  • ジャンプする
操作方法 簡単な操作で直感的に指示できる (プログラミングコード不要)
効果
  • 絵が動く喜びを体験
  • 創造力を刺激
  • プログラミングの世界に自然と引き込まれる

プログラミングの枠を超えた可能性

プログラミングの枠を超えた可能性

– プログラミングの枠を超えた可能性

「ビスケット」は、子どもたちにプログラミングの楽しさを教えるためのツールとして知られていますが、その可能性はプログラミング教育だけにとどまりません。ビスケットは、子どもたちの豊かな感性と創造力を解き放ち、自由な表現を可能にする、まさに魔法の筆のような存在と言えるでしょう。

ビスケットを使うと、子どもたちは自分で描いた絵に命を吹き込み、思い通りに動かすことができます。絵が動き出す喜びは、子どもたちの想像力を刺激し、自分だけの物語を生み出す原動力となります。例えば、空想の世界を舞台にした冒険物語や、日常の出来事をユーモラスに描いた作品など、子どもたちの自由な発想から無限に広がる物語が生まれてくるでしょう。

また、ビスケットはゲーム作りにも最適なツールです。キャラクターを動かす仕組みや、ゲームクリアのための条件などを考えることを通じて、子どもたちは自然とプログラミング的思考を身につけていきます。自分で作ったゲームで遊ぶ喜びは、子どもたちの探求心をさらに刺激し、より複雑なゲームに挑戦する意欲へと繋がっていくでしょう。

ビスケットは、子どもたちがデジタルの世界を自由に創造し、表現する喜びを体験できるツールです。子どもたちの可能性は無限大です。ビスケットを通して、その才能が開花していくことを期待しましょう。

項目 内容
主な機能 – 子ども向けのプログラミングツール
– 描いた絵に動きを加えることができる
– ゲーム作成が可能
メリット – プログラミングの楽しさを学べる
– 子どもたちの感性と創造力を育む
– 自由な表現を促進する
– 物語作成やゲーム作成を通して、想像力、表現力、プログラミング的思考を養う
期待される効果 – 子どもたちの無限の可能性を引き出す
– デジタル世界の創造と表現の楽しさを体験させる

手軽に始められるプログラミング体験

手軽に始められるプログラミング体験

近年、将来性や創造性を育むことができるとして、プログラミング教育への関心が高まっています。しかし、いざ始めようと思っても、何から手をつければいいのか、費用はどのくらいかかるのかなど、不安に思う方も多いのではないでしょうか。

そんな方におすすめなのが、「ビスケット」というプログラミング学習アプリです。ビスケットは、難しい専門知識や高価な機材を必要とせず、気軽にプログラミング体験ができるのが魅力です。

ビスケットは、iPhoneやAndroidといった、普段私たちが使用しているスマートフォンやタブレットで利用できます。アプリストアからダウンロードするだけで、誰でもすぐにプログラミングの世界に触れることができます。また、ビスケットは無料で使用できるため、費用の心配なく、気軽に試せるのも嬉しい点です。

ビスケットは、子どもでも直感的に操作できるよう、視覚的なプログラミング言語を採用しています。そのため、プログラミング未経験の方や、小さなお子さんでも、楽しみながらプログラミングの基礎を学ぶことができます。また、ビスケットは安全に配慮した設計がされており、保護者の方も見守る中で安心して、子どもにプログラミングを体験させることができます。

特徴 説明
手軽さ 専門知識や高価な機材は不要
アクセスのしやすさ スマホ・タブレットのアプリストアからダウンロードしてすぐ使える
価格 無料
使いやすさ 視覚的なプログラミング言語で直感的に操作可能
安全性 子供が安心して使える設計

未来を担う子どもたちへ

未来を担う子どもたちへ

– 未来を担う子どもたちへ

現代社会において、コンピュータは私たちの生活に欠かせないものとなっています。そして、これからの未来を担う子どもたちにとって、コンピュータを理解し、使いこなす能力はますます重要になっていくでしょう。

ビスケットは、子どもたちがコンピュータと楽しく触れ合いながら、プログラミングの基礎を学べる画期的なツールです。難しい専門知識は一切必要ありません。絵を描く感覚で直感的に操作できるので、小さなお子さんでも抵抗なく取り組むことができます。

ビスケットを通じて、子どもたちはプログラミングの基礎を自然と身につけていきます。プログラムを作る過程で、子どもたちは物事を論理的に考える力や、問題を解決する力を育んでいきます。これらの力は、コンピュータの世界だけでなく、勉強や日常生活など、あらゆる場面で役立つでしょう。

また、ビスケットは子どもたちの豊かな創造力を刺激します。自由な発想でオリジナルのアニメーションやゲームを作ることができ、子どもたちの「創りたい」「表現したい」という気持ちを育むのに最適です。

ビスケットは、未来を担う子どもたちに、デジタルの世界を探求する楽しさと、無限の可能性を与えてくれるでしょう。

ツール 特徴 メリット
ビスケット – 子ども向けプログラミングツール
– 専門知識不要
– 絵を描くような操作感
– プログラミングの基礎を習得
– 論理的思考力、問題解決能力UP
– 創造力、表現力の育成